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사용후기
제목 [연구] 동작인식 기반의 학습 기능성 게임
작성자 관리자
첨부파일


동작인식 기반의 학습 기능성 게임





1. 게임 소개

본 게임은 초등학생 연령에 적합한 세계지리 학습용 3D게임이다. 본 게임은 키넥트 센서를 사용하여 얻은 사용자의 데이터를 기반으로 사용자의 다양한 동작과 자세, 위치를 인식하도록 하였다. 운동을 하면서 고효율 학습이 가능하다는 이론을 기반으로 개발하였으며, 사용자가 게임을 플레이 하면서 세계 지리와 문화에 관한 지식을 효율적으로 습득할 수 있다. 또한, 다양한 게임 형식을 통해 게임을 반복해서 플레이 하더라도 재미있게 플레이 할 수 있으므로 학습 효과를 향상 시킬 수 있다.






사용자의 포즈 인식을 이용하여 퀴즈를 맞추는 유형
게임에서 사용하는 동작 모음


2. 게임 방법


게임 단계

게임 방법

게임 시작

시작 화면에서 오른 손을 펴서 정면을 바라보게 한 뒤, 좌우로 흔든다.

캐릭터 선택

오른손은 오른쪽에서 왼쪽으로, 왼손은 왼쪽에서 오른쪽으로 휘저어 캐릭터를 변경하고, 오른손으로 캐릭터를 움켜쥐듯 잡아서 선택한다.

대륙 선택

어깨를 왼쪽/오른쪽으로 틀어 캐릭터를 회전시키고, Walk 동작으로 원하는 대륙으로 이동한 뒤, Jump하여 선택한다.

러닝 게임

Jump 동작으 국가를 선택하여 시작한다.

러닝 게임

플레이

Walk 동작으로 달리기를 하고, Jump Slide 동작으로 장애물을 회피하여 플레이 한다.

퀴즈 게임 시작

러닝 게임이 끝난 뒤, 선택된 국가에서 Jump로 시작한다.

퀴즈 게임

플레이

포즈 인식, 보기를 손으로 움켜쥐듯 잡아서 정답 칸에 넣기, OX 구역으로 이동하기, 팔을 휘저어 보기를 선택하기, 4방향의 구역으로 이동하기와 같이 5가지 방식으로 플레이 한다.


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