> 연구성과 > 시제품/상품화
사용후기
책임교수 |
엄기현, 조경은 |
명칭 |
실감형 기능성 지리 학습 게임 |
제작년도 |
2014 |
키워드 |
동작인식, 포즈인식, 위치인식, 기능성게임 |
본 게임은 동작 인식, 포즈 인식, 위치 인식 등의 사용자의 신체 움직임을 기반으로 실행된다. 기존의 PC 및 스마트 기기 등을 사용한 기능성 게임은 키보드나 마우스, 또는 터치 방식으로 작동되는 반면, 본 게임은 키넥트 센서로부터 획득한 사용자의 3D 신체 정보를 이용하여 동작인식 기반의 게임 조작을 제공한다. 따라서 사용자는 기존의 기능성 게임보다 직관적인 신체 움직임을 통해 실감형 게임 경험을 얻을 수 있다.
본 게임은 리어스크린과 빔 프로젝터 기반의 대형 스크린을 통해 실행 화면을 사용자에게 가시화하여 몰입감을 증대시키며, 직접 몸을 움직이는 운동을 통해 보다 자연스러운 지리 지식의 습득을 유도한다.